{"id":496,"date":"2016-06-26T05:40:13","date_gmt":"2016-06-26T05:40:13","guid":{"rendered":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/?page_id=496"},"modified":"2016-06-26T06:08:56","modified_gmt":"2016-06-26T06:08:56","slug":"f-a-q-2","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/de\/f-a-q-2\/","title":{"rendered":"Info"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/01.gif\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-415 aligncenter\" src=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/01.gif\" alt=\"01\" width=\"198\" height=\"205\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Red hier! Ich bin die Hauptfigur des Spiels<\/b> und werde heute dein Guide sein. Ich werde ein paar der meist gestellten Fragen zum Spiel beantworten. Starten wir mal mit \u2026 dir, ja dir, vor dem Monitor!<\/p>\n<p><strong>Worum geht es im Spiel?<\/strong><\/p>\n<p>Ganz einfach! Es ist eine narrative <span style=\"text-decoration: underline;\">Life-Management-Simulation, in Form eines Visual Novels<\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\">mit einigen Beat \u2018em up Elementen<\/span>. Geht doch ganz leicht \u00fcber die Lippen!<\/p>\n<p>Kurz gesagt, <span style=\"text-decoration: underline;\">du wirst jeden Tag eines Kalenders mit 6 Monaten spielen<\/span> und entscheiden, wie und wo ich die Tage verbringe. <span style=\"text-decoration: underline;\">Jede Entscheidung beeinflusst meine Werte<\/span> und die allgemeine Geschichte. Hier und da m\u00fcssen wir an K\u00e4mpfen teilnehmen: entweder zuf\u00e4llig, wenn wir auf der Stra\u00dfe Dieben oder Schl\u00e4gern begegnen (Boah, wie ich die hasse!) oder durch K\u00e4mpfe beim Turnier. Oh und nat\u00fcrlich sind da noch die Pr\u00fcfungen an der Uni, ich bin ja auch noch Studentin. Also sorge daf\u00fcr, dass wir alles unter einen Hut bekommen!<\/p>\n<p><strong>Ich versteh\u2019 nur Bahnhof. Kannst du das nicht genauer erkl\u00e4ren? Wie spielt man das Spiel?<\/strong><\/p>\n<p>Wie w\u00e4r\u2019s damit?<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #800000;\">Du wirst 90% der Zeit im Visual Novel Modus verbringen.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #333333;\">In diesem Modus spielst du die Geschichte, indem du mit anderen Figuren interagierst und bestimmte Entscheidungen f\u00e4llst, um meine Werte zu verbessern.<\/span><\/li>\n<li>Wir m\u00fcssen zwei verschiedene Sets an Werten verbessern: ein k\u00f6rperliches und ein akademisches.<\/li>\n<li>K\u00f6rperliche Werte wirken sich auf meine Kampfleistung aus, akademische beeinflussen, wie gut ich mich in den Pr\u00fcfungen schlage.<\/li>\n<li><span style=\"color: #800000;\">Die Matches bestreitest du wie bei Kampfspielen als Beat \u2018em up. Etwa so, als w\u00fcrdest du den Bosskampf von Streets of Rage 2 in Street Fighter 2 spielen!<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Es gibt also K\u00e4mpfe! Was ist, wenn ich total schlecht in Kampfspielen bin?<\/strong><\/p>\n<p>Keine Sorge! Ich bin da \u2026 auch nicht die Beste, um ehrlich zu sein. Aber ich will es werden und deswegen sind wir ja beide hier, oder? Wir trainieren gemeinsam und schaffen es an die Spitze. Wenn deine F\u00e4higkeiten im Beat \u2018em up nicht die besten sind, ist das nicht schlimm, denn:<\/p>\n<ul>\n<li>Es kommt auf die Werte an. Deine F\u00e4higkeiten sind nur ein Faktor (und die werden zum gr\u00f6\u00dften Teil mit Errungenschaften belohnt). <span style=\"color: #800000;\">Im Beat \u2018em up geht es vor allem um meine Werte<\/span>. Wenn ich genug trainiert habe, kann ich mit den meisten Gegnern den Boden wischen! \u2026 vielleicht. Das haben sie mir zumindest so gesagt.<\/li>\n<li><span style=\"color: #800000;\">Es gibt mehrere Schwierigkeitsstufen<\/span>! Wenn du eine Herausforderung suchst, kannst du die h\u00f6heren Stufen w\u00e4hlen, aber auf der einfachsten Stufe ist das Spieldahingehend ausgeglichen, dass du dich ganz auf die Geschichte einlassen kannst. Das soll jetzt nicht hei\u00dfen, dass du vor dem PC einschlafen kannst, aber \u2026 naja, du wei\u00dft schon, was ich meine!<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Keyboard? Das Spiel wird mit dem Keyboard gespielt?<\/strong><\/p>\n<p>Ja genau! Oh und auch mit dem Gamepad. Das ist zumindest der Plan!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/02.gif\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-416 aligncenter\" src=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/02.gif\" alt=\"02\" width=\"283\" height=\"233\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Aber \u2026 wenn es doch eher ein Visual Novel ist, warum nicht mit der Maus?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #800000;\"><span style=\"color: #333333;\">Weil wir zwei verschiedene Steuerungen vermeiden wollten. Deswegen werden beide Modi mit derselben Steuerung gespielt. Die Maus w\u00e4re ja nutzlos beim Beat \u2018em up? Das hei\u00dft letztendlich, <span style=\"color: #800000;\">das Spielt braucht nur 3 Tasten<\/span>:<\/span> <\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Im Beat \u2018em up hast du eine Taste f\u00fcr den Angriff, eine f\u00fcr den Sprung und eine \u201cSpezialtaste\u201d, dazu noch die Pfeiltasten.<\/li>\n<li>Im Visual Novel Modus kannst du mit den Tasten Text \u00fcberspringen, die Statusanzeige ein- und ausblenden und durch die Men\u00fcs navigieren.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warum sagst du immer \u201cBeat \u2018em up Elemente\u201d? Auf den Screenshots sieht es wie ein Kampfspiel aus. Es ist ein Kampfspiel!<\/strong><\/p>\n<p>Sieht so aus, muss also eins sein? Ganz so einfach ist das nicht. Eigentlich spielt es sich eher wie ein Beat \u2018em up in 2D mit ein paar ganz spezifischen Mechaniken aus Kampfspielen, wie dem Blocken zum Beispiel. Erwarte keine langen Kombinationen, Juggling, Cross, Mix-up oder anderen komplexen Input! <span style=\"color: #800000;\">Die Beat \u2018em ups dienen der Geschichte als dramatische H\u00f6hepunkte in einfach zu spielenden K\u00e4mpfen<\/span>. Und es ist reines Singleplayer vs. AI, es gibt keinen Mehrspielermodus!<\/p>\n<p><strong>Wie sieht\u2019s es mit dem Visual-Novel-Modus aus? Ist der wie ein klassischer Visual Novel?<\/strong><\/p>\n<p>Naja \u2026 ich glaube schon? Also du w\u00e4hlst Dinge in Men\u00fcs aus und liest Text durch. Fehlt noch was?<\/p>\n<p><strong>Was ist mit: Text \u00fcberspringen, Szenen abbrechen, alternativen Enden\u2026<\/strong><\/p>\n<p>Ach ja richtig! Ja zum Gro\u00dfteil. Text \u00fcberspringen geht jedoch nicht! Im Gegensatz zu den meisten Visual Novels werden <span style=\"color: #800000;\">einige Textteile spontan generiert<\/span>, mit Hilfe verschiedener Variablen und per Zufallsgenerator. Das hei\u00dft einerseits, dass das Spiel unm\u00f6glich verfolgen kann, welche Textteile schon genutzt wurden! Andererseits bedeutet das, dass bei <span style=\"color: #800000;\">mehrmaligem Durchspielen nicht immer derselbe Text kommt<\/span>!<\/p>\n<p>Was den Rest angeht, so kannst du die meisten <span style=\"color: #800000;\">Zwischensequenzen abbrechen, um das Spiel zu beschleunigen<\/span>, (Aber warum solltest du? Es geht ja hier nicht um Schnelligkeit! Willst du etwa keine Zeit mit mir verbringen?), genauso ist es mit bestimmten Kampfintros (sofern du sie schon gesehen hast) und anderen Sequenzen. Klicke ruhig weiter, \u00a0wenn ich \u2026 zum Beispiel \u2018nen Albtraum habe.<\/p>\n<p>Ja auch zu den <span style=\"color: #800000;\">variablen Enden<\/span>, aber das ist alles noch pshhhht \u2026, weil ich die ja selbst noch nicht kenne!<\/p>\n<p><strong>Mehrere Endungen f\u00fcr ein Kampfspiel?<\/strong><\/p>\n<p>Oje \u2026 N\u00e4chste Frage!<\/p>\n<p><strong>Und was ist mit Wrestling? Ist es ein Wrestling-Spiel?<\/strong><\/p>\n<p>Nein, das auch nicht. Ich meine, klar, es ist offensichtlich an Wrestling angelehnt. Hei\u00dft das, dass es um Wrestling geht? Nicht im Geringsten! Das Spiel ist ein Mix aus vielen verschiedenen Einfl\u00fcssen. Im Wrestlingturnier gelten eigene Regeln und die Hauptmotive des Spiels drehen sich sowieso eher um die Hintergr\u00fcnde der Figuren. Erwarte also lieber kein richtiges Wrestling!<\/p>\n<p><strong>Aber ich will ein Wrestling-Spiel! Ich dachte, das w\u00e4re eins.<\/strong><\/p>\n<p>Hm, dann tut es mir leid \u2026 aber Hauptziel des Spiels ist es immerhin, hart f\u00fcr unsere Ziele zu arbeiten. So gesehen verbindet uns vielleicht mehr als du denkst \u2026? Ich meine, ich will ja auch im Turnier k\u00e4mpfen! Vorher m\u00fcssen wir nur eben viel trainieren.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/03.gif\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-418 aligncenter\" src=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/03.gif\" alt=\"03\" width=\"585\" height=\"310\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Na gut. Wann kommt es denn raus, damit ich selbst sehen kann?<\/strong><\/p>\n<p>Bald, bald! Naja, vielleicht nicht ganz bald. <span style=\"color: #800000;\">Wir visieren Ende 2016 f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung an<\/span>, aber \u2026 es ist ein Solo-Projekt und ihr wisst ja, dass *die* dazu neigen, ihre Ver\u00f6ffentlichungstermine zu verpassen. Also ohne Versprechungen: Das Spiel wird so bald wie m\u00f6glich erscheinen. Ich meine, ich will ja schlie\u00dflich auch da raus.<\/p>\n<p><strong>Wird es vorab eine Demo geben?<\/strong><\/p>\n<p>Vielleicht. Aber auch wenn nicht \u2026 wir haben schon eine Idee, wie du dir selbst ein Bild vom Spiel machen kannst, wenn es fertig ist.<\/p>\n<p><strong>Kann man das Spiel vorbestellen?<\/strong><\/p>\n<p>Nein, denn der Preis bzw. das Bezahlmodell steht noch zur Diskussion. <span style=\"color: #800000;\">Aber wenn du das Projekt unterst\u00fctzen m\u00f6chtest, zu erst einmal: Vielen Dank<\/span>! Und dann kannst du dir hier die entsprechende Patreon-Seite ansehen: <a href=\"http:\/\/www.patreon.com\/pehesse\">http:\/\/www.patreon.com\/pehesse<\/a><\/p>\n<p><em><i>So, das war\u2019s von mir! Es sei denn, du m\u00f6chtest noch was sagen \u2026 vielleicht solltest du dann aber direkt den Typen fragen, der das ganze hier entwickelt. Hier ist die Adresse: honeyUFE (at) gmail (dot) com. Manchmal habe ich das Gef\u00fchl, dass der mehr \u00fcber das Spiel wei\u00df als ich \u2026 ein bisschen unheimlich!<\/i><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Red hier! Ich bin die Hauptfigur des Spiels und werde heute dein Guide sein. Ich werde ein paar der meist gestellten Fragen zum Spiel beantworten. Starten wir mal mit \u2026 dir, ja dir, vor dem Monitor! Worum geht es im Spiel? Ganz einfach! Es ist eine narrative Life-Management-Simulation, in Form\u2026<\/p>\n<p> <a class=\"continue-reading-link\" href=\"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/de\/f-a-q-2\/\"><span>Continue reading<\/span><i class=\"crycon-right-dir\"><\/i><\/a> <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"templates\/template-threecolumns-center.php","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/496"}],"collection":[{"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=496"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/496\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":513,"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/496\/revisions\/513"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/pehesse.fr\/honey\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=496"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}