Devlog, 23. August 2014: Ein bisschen Input und end game states

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Die Hintergründe aus dieser Woche sind jetzt an ihrem Platz. im Spiel. Ich habe außerdem noch mehr Tests in die Endgame-Szenarien eingefügt – wenn ich mich nicht irre, müsste jetzt alles stimmen: von den fail states bezüglich der Schulprüfungen, Verwarnungen und Strafen bis zum vorzeitigen Spielende, wenn der Verdacht um Honeys Zweitidentität zu stark wird … und letztendlich noch die “ending states”! Die hängen von einer ganzen Reihe Faktoren ab, darunter die folgenden:
Wann ihr das Spiel durchspielt (Man kann das Spiel nach verschieden vielen Punkten/Tagen durchspielen, jeweils mit leicht unterschiedlichem Ausgang … wenn auch nur in Form einiger anderer Textzeilen)
eurem derzeitigen Ruf im Spiel
den Verdacht, den andere um euch (oder eher Honey) hegen
der Schwierigkeitsstufe (Oh yeah)

So, jetzt muss ich nur noch die Enden schreiben! Aber die kommen definitiv NICHT in den Protoyp, denn sonst müsste ich die Deadline um weitere zwei Monate verschieben. Und wenn wir schon beim Prototyp sind: Was fehlt noch? Meine Liste sagt:
Hintergrund zur Einkaufsstraße am Tag
Hintergrund zur Einkaufsstraße bei Nacht
Hintergrund zum Büro des Schulleiters
Hintergrund zur Umkleide
Hintergrund der Laufbahn
Hintergrund zum Ring
Hintergrund zum Ring während eines Matches (wir machen erst mal nur den von Little Sun für den Prototyp, aber wir brauchen auch je einen für Carrion Wind und Big Blue)
zusätzliche Dialogvarianten, wenn Honey nachts nach Hause kommt
eventuell Überarbeitung der Trainingsszenen, um sie anders auszugeben (im Moment springen sie automatisch weiter und ich würde sie lieber manuell abspielen lassen, aber das wird ein hartes Stück Arbeit)
“check self”-Option in Honeys Zimmer vervollständigen, damit die korrektern Werteangezeigt werden

… und das war’s eigentlich zum ersten Prototyp! (Natürlich gibt’s da noch viel viel mehr, aber für einen ersten Test sollte das reichen.) Jetzt könnt ihr also mit mir jedes Mal runterzählen, wenn ein Punkt von der Liste erledigt ist!

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