Avancées, décors, animations et réflexions sur mes projets. Les billets ci-dessous montrent la mise en page : reliez-les à vos vrais articles.
Honey a de nouveaux endroits à visiter : deux arrière-plans du parc rejoignent le jeu, avec leurs variations.
Un tour d'horizon de ce qui avance, de ce qui bloque, et des prochaines étapes du projet.
Un cycle très court pour montrer comment le rythme des intervalles change la sensation d'un mouvement.
Quelques mouvements de combat, des premières esquisses jusqu'à la version en couleur.
Les outils, la méthode et l'organisation derrière l'animation image par image.