Chaque jeu est un projet personnel, dessiné et animé image par image. Voici ceux qui ont vu le jour ou qui sont en chantier.
Une simulation de gestion de vie présentée sous la forme d'un visual novel : on y organise ses journées, ses choix et ses relations au fil de l'histoire.
Bienvenue dans un monde de combats masqués, de professeurs un peu trop exigeants et d'amis fidèles. Honey, outsider déterminée, monte sur le ring pour prouver ce qu'elle vaut.
Des jeux plus courts, nés pour explorer une idée, une humeur ou une mécanique — et pour tester de nouvelles façons d'animer et de raconter.
Un projet dont le développement a été partagé publiquement dans un devlog, entre recherches visuelles et essais d'animation.