Devlog, 30. August 2014: Prototyp

Ich werde die Web-Version aktualisieren sobald die Tester Bugs finden und deren Quelle ausfindig machen. Die Exe-Version wird dann zusammen gefügt/exportiert und auf Nachfrage verschickt.

Hier habt ihr eine Liste mit den bisherigen Fixes:

v 0.2.2

Fehler im Klangbild der Titelmusik bearbeitet: Fehler nicht komplett behoben, aber es sollte erst einmal gehen
Fehler behoben, bei dem im Multiple-Choice-Menü zu schnell “Bestätigen” gedrückt wurde, möglicherweise nicht komplett behoben, aber das Zeitfenster ist jetzt verbessert und das Problem weniger reproduzierbar
starke Beschleunigung des Spiels: Alle Szenenübergänge sind jetzt von ehemals 4 Sekunden auf weniger als 2 Sekunden verkürzt. Könnte das Fehler beim Überspringen von Szenen verursachen? Weitere Tests sind notwendig.
Tippfehler in vielen der angezeigten Tagesdaten (alle Donnerstage sowie ein Mittwoch)
neue Option für Testtage hinzugefügt, die den Spielern bestätigt, dass sie den Test verpassen sobald sie eine andere Option als “zum Unterricht gehen” wählen
Option zum Verstecken des Kampfanzugs vor dem Herausschleichen in der Nacht hinzugefügt, sofern der Anzug transportiert wird
einige Sätze umformuliert, um deren Inhalt zu verdeutlichen: Honeys “I just want to talk” im Gespräch mit dem Trainer lautet nun: “Lass uns vorher über etwas anderes sprechen”, um zu verdeutlichen, dass die Trainingsoption nach dieser Antwort noch besteht.
Fehler behoben, der beim Laden des Notizbuchs zum Softlock geführt hat, wenn Speicherslot 1 nicht frei war
Abfrage im Startbildschirm hinzugefügt, um dem Spieler zu zeigen, wie es weitergeht und um welche Version des Spiels es sich handelt
Feature im Einführungsdialog hinzugefügt: Honeys Text hat jetzt unterschiedliche Farben, abhängig davon, ob sie spricht oder denkt. Feedback erwünscht!

v 0.2.1

Fehler behoben, bei dem bei der Teilnahme an einem Kampf die Musik ausgestellt wurde

v 0.2.0

ursprünglicher Prototyp

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